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Indice
1. Palabras del Editor. Ver
2. Macromedia adquiere movile innovation Ver
3. #initclip / #endinitclip ver
4. default Ver
   
Palabras del editor

Macromedia esta organizando una serie de seminarios online.

Se efectuará uno el 29 de noviembre a las 10:30 horas (España) sobre Dreamweaver 8, su duración es de una hora.

Los requisitos necesarios para poder participar es una conexión de Internet, un navegador, Flash Player, tener activado el sonido.
Recomiento minimamente una conexion adsl de 512.
Para poder inscribirse solo deben hacer un clic aquí.
 
A. Daniel Pereyra
 
Macromedia Aquiere Movile Innovation
Con esta transacción Macromedia fortalece globalmente su negocio móvil.
Macromedia, Inc. (Nasdaq: MACR) ha anunciado que ha completado la adquisición de Mobile Innovation, un diseñador, desarrollador e integrador líder de interfaces de usuario (UI) para dispositivos móviles. Con extensas relaciones en toda la industria móvil y una impresionante trayectoria en el ámbito de la innovación, Mobile Innovation posee un profundo conocimiento y una amplia experiencia en el mundo del diseño e implementación de UIs. Gracias a esta adquisición, Macromedia impulsará su habilidad para innovar en el terreno móvil proporcionando a los clientes y socios soluciones personalizables para que puedan entregar aplicaciones para móviles y contenido creado sobre la Plataforma Flash.

La adquisición creará una práctica de consulting móvil para Macromedia y formará parte del equipo Macromedia Consulting en EMEA. En Enero se formalizó la relación estratégica de socios y, ahora, se ha confirmado la compra bajo la cual Mobile Innovation creará y desarrollará una gama de conceptos de interfaces de usuario para los fabricantes de móviles y operadores que demostrará las ventajas de usar Macromedia Flash Lite para crear un diseño de UI para móviles realmente innovador.

Fundada en 2002, Mobile innovation aporta a Macromedia una experiencia significativa en el desarrollo de software para móviles a través de su trabajo con la completa cadena de valores y tecnología asociada. Entre los clientes de Mobile Innovation se encuentran fabricantes de teléfonos móviles, operadores de redes y proveedores de semiconductores líderes en todo el mundo. La compañía ha sido instrumental en la creación de muchos de los dispositivos móviles basados en Symbian OS (Serie 60, Serie 80, Serie 90 y UIQ) que se comercializan actualmente. Mobile Innovation se integrará en el equipo de Macromedia Consulting, dirigido por el Sr. Peter Lelliott. El Sr. Matt Millar, co-fundador y CTO de Mobile Innovation, liderará la práctica de Móviles y Dispositivos para Macromedia en EMEA. Durante la transacción, Clarity Capital Partners aconsejó a Mobile Innovation durante todo el proceso.
Steve Miller, Vicepresidente de Macromedia EMEA, comenta que "estamos muy contentos de recibir en Macromedia a Mobile Innovation y creemos que esta incorporación añadirá un gran valor a nuestro negocio móvil. A través de la sólida experiencia que reúne Mobile Innovation en la creación e integración de UIs personalizables para operadores y fabricantes de teléfonos móviles, podremos impulsar un ecosistema móvil aún más grande, además de poder permitir a nuestros clientes construir valor de marca y crear grandes experiencias digitales sobre la Plataforma Flash."
Matt Millar, Mobile Innovation, comenta que "estamos muy orgullosos de formar parte de Macromedia. La combinación de ambas compañías garantiza que todos nuestros clientes se puedan beneficiar de las ventajas que ofrece una tecnología, ingeniería y UIs líderes. Ahora, como parte de Macromedia, podemos seguir innovando y entregando soluciones de próxima generación para satisfacer las necesidades de nuestros clientes."
 
A. Daniel Pereyra
 

#initclip / #endinitclip

Flash tiene algo llamado "directivas de compilación", una de ellas es #include, que permite tener nuestra codificación de ActionScript en un archivo externo de Flash.

Por otro lado tenemos #initclip y #endinitclip que permite forzar la ejecución de las líneas de ActionScript que se encuentren dentro de esas directivas de compulación.

Cuando usamos estas directivas?, cuando queremos generar una nueva clase o quisas cuando queremos cambiar el estilo de nuestros componentes, etc.
Su forma de utilización es relativamente simple, vasta con poner:
#initclip
// Lineas de ActionScript
#endinitclip
 
Tengamos en cuenta que no se uso ; (punto y coma).
En el caso de que necesitemos inicializar varios bloques distintos podes colocar un número de orden:
#initclip 0
// Lineas de ActionScript
#endinitclip
 
#initclip 1
//Lineas de ActionScript
#endinitclip
 
A. Daniel Pereyra
 

default

Default se utiliza con la sentencia swicth. No es necesario default para que funcione switch pero en ocaciones es muy interesante esta posibilidad. Veamos un ejemplo para entender de que estamos hablando:

 

var DiaSemana:Number = new Date().getDay();
switch (DiaSemana) {
case 1 :
trace("Lunes");
break;
case 2 :
trace("Martes");
break;
case 3 :
trace("Miércoles");
break;
case 4 :
trace("Jueves");
break;
case 5 :
trace("Viernes");
break;
default :
trace("Fin de Semana");
}
 
Como podemos observar gracias a "default" en el caso de que DiaSemana tenga un valor diferente a los especificados con case aparecerá "Fin de Semana".
   
A. Daniel Pereyra
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